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解禁第一天议论纷纷 RTX 4060究竟怎么了?

RTX 4060终于解禁了,基本规格我们快速浏览一下,RTX 4060基于Ada家族迄今最小的核心AD107-400,TSMC 4N制程工艺,CUDA核心数3072个,二级缓存容量24MB,加速频率2.4GHz。显存规格为128bit 8GB GDDR6,等效频率17GHz,带宽272GB/s,系统总线为PCI-E 4.0 ×8。现在,我们就要谈谈重点问题了:RTX 4060究竟怎么了?

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RTX 4060的三个特点

第一,TGP功耗变小了

功耗大幅度锐减,在目前的40系列产品中它是功耗最低的那个,对比上一代产品也大幅度降低功耗。这无疑是很多功耗敏感用户的福音,RTX 4060 TGP 115W vs RTX 3060的TGP 141W显然是前者更优秀

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更小的核心、更好的制程工艺,让RTX 4060拥有了极佳的能耗比,对比NVIDIA近年来显卡换代就功耗上涨的趋势,无疑是“另辟蹊径”——很多人之前都在说NVIDIA唯一做的就是晶体管堆积狂魔。

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具体点看,游戏游戏平均110W±、视频11W、待机7W。这个功耗承担了不错的游戏性能输出、最高AV1的编码能力(实时AV1硬件编码),还成功的将待机功耗进一步拉低——系统的动态功耗范围实际上是在扩大的(下限更低,更省电)

小知识:40系列采用第八代英伟达视频编码器,简称 NVENC,在使用AV1编码时,4K@60fps的流媒体视频只需要大约10 Mbps的上传带宽。

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显然,如果你有视频编码需求(视频Blog博主、网红,自媒体后期),RTX 4060也是一个非常好的选择。或者游戏直播主也很受用:实时编码在线推流(H.265、AV1通吃),一张卡全搞定。

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第二,显存位宽焦点之外更应关注:缓存剧增

RTX 4060一个焦点在于显存规格为128bit位宽,对比上一代RTX 3060 12GB的192bit缩减了不少(RTX 3060 8GB为128bit)。但是大家忽略了的另一个重点在于Ada Lovelace构架二级缓存的剧增事实:L2达到了惊人的24MB。

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缓存的作用和意义十分重要,无论对于GPU还是CPU来说都是如此,感兴趣可以参考《缓存 CPU的阿喀琉斯之踵》一文。

在更大的二级缓存加持下,在各种游戏和综合基准测试中,与2MB二级缓存的RTX3060性能相比,24MB二级缓存将显存总线流量平均降接近50%之多。数据吞吐减少使GPU能够更有效地使用其显存带宽,效率大幅度提升。在部分游戏和综合测试中,大大提高的缓存命中率将游戏帧率提高了最多30%+的水平(仅对比二级缓存容量差距产生的区别)。

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第三,更重视AI

NVIDIA在AI方面的耕耘有目共睹,在RXT 4060上也得到了体现:AI绘图神器Stable Diffusion的效率翻倍提升,这也是40系列显卡的另一个重要特点(CUDA立功了)。不过对普通用户来说噱头更大,更何况30系列又不是不能用。所以吸引力并不足够,这也是事实。

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那游戏性能变化呢?不开DLSS 3的情况下,对比上代产品约有10%+的提升。但是,开启DLSS 3之后,提升幅度可以超过20%——所以,重点在于它的特性是:高能耗比、DLSS 3。

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为什么会这样?

说了这么多,那么回到现实,问题究竟出在哪儿了?为什么大家都不买账?

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一、竞争不够激烈

显卡经历过山车(钱必然是挣到了)后又出现了海量库存,如何平衡与取舍对企业来说十分关键。不管你喜欢不喜欢,NVIDIA在显卡领域依然是非常、非常重要的角色,对手的竞争力不足也给与NVIDIA足够大的空间调整产品性能方向;

二、重心在人工智能

NVIDIA突破万亿美元大关不是靠游戏显卡得到的!在人工智能领域,NVIDIA已经走得相当远,甚至不客气的说,对比几千块一个的显卡,动辄10万左右的(人工智能)计算卡显然更应该受到重视,无论是市场还是技术,这就是现实;

三、能耗比受到重视

NVIDIA“重拾”能耗比是个人比较欣赏的,显卡升级换代=功耗上涨是近年来的趋势,RTX 4060可以提供略高于上代产品的性能,还能大幅度降低功耗这件事,还是值得夸奖的。

就智趣东西而言,对于“臭打游戏”的人来说现在选择面还是很大的,比如矿渣、上代产品——前者价格太低,不过A卡居多;后者反正花费差不多甚至低一些,没有性能诱因,自然便宜合理第一位。

不提升就是退步的大原则下,换代产品30系列vs40系列,提升不如预期(10系列vs20系列vs30系列),首发2399元的价格很多人说不香。如果是1999呢?所以,问题出在哪里,显.而.易.见!

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