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揭秘!两代酷睿稳定失常的真因是这

从3月份以来就有不少用户发现在使用酷睿第13代、14代处理器的电脑玩游戏时会遇到显存不足、游戏崩溃等等,让很多人非常头疼。也有粉丝留言沟通,但是我们没能及时发现这个问题。回想起来,其实是个人设置习惯的差异让我们“错过了”这些问题。

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将这个问题公开化的其实是NVIDIA,NVIDIA在4月16日发布552.12版驱动程序的时候,提示“如果你是 Intel酷睿13/14代处理器用户,在运行游戏时经常出现不稳,并且经常出现VRAM不足报错的情况,遇到此问题请联系Intel。”

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然而出问题的并不是Intel,而是主板厂商。怠惰也好、“挖掘潜能”也罢(尤其是让自己的产品能更胜一筹),在预设的功率限制参数上,大多数品牌都有意无意的按照极限参数设置,比如有些主板将PL2功耗设置为4096W、无限——只要胆子够大,理论性能就足够强悍!

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以前的处理器只有一种典型工作功耗,开机到关机,无论你运行多少负载,功耗都是恒定的。随着处理器性能需求的提升以及对于的节能需求,处理器功耗设定变得更加灵活、复杂。

我们都知道TDP(热设计功耗)、处理器基础/睿频功耗,它们只是具有一定的参考价值,并不能精确描述处理器的低负载、典型负载、高负载功耗情况。

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处理器变成动态频率的之后,这个问题就更加复杂了。尤其是最大功耗,它会远远超过所谓的TDP或者处理器基础功耗,而且又因为发热的剧烈增加,还需要约束这个最大功耗的时间周期,用以保护处理器不会过热故障,所以就延伸出了Power Limit(简称PL)和Turbo Time Parameter((简称Tau)这两个技术。Power Limit有四个等级,即PL1~PL4,其中PL1基本等同于处理器基础功耗,PL2则是处理器的睿频最大功耗,PL3和PL4默认关闭;Turbo Time Parameter则是用来“规定”PL1、PL2可以持续工作时间的“紧箍咒”

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Intel把PL1和PL2的设置权力开放给用户、OEM厂商自行调整,所以最初主板厂商在Z系列主板上,默认开放PL1和PL2,并且使用Intel的规范推荐值,B系列主板则禁止修改PL1、PL2。

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但是商战嘛,“只要你开放多一点,用户的倾向就会多一点”,先是B系列主板慢慢“解禁”了PL1、PL2的设置,再之后主板厂商逐渐放飞自我——尤其是高端型号主板,部分产品PL2的默认值甚至给出了4096W/无限这样的虚假限制。注意,Inte对多款酷睿处理器的PL1默认值是125W、PL2的默认值是253W!

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这样做的好处显而易见,只要供电跟得上,默认状态下就能多一分性能,最终用户也会美滋滋,毕竟谁都不差那点儿电费!

但是在酷睿13代、14代处理器、尤其是最近出现问题的处理器大多集中在高端K系列型号上时,矛盾的根源就“对上了”:出厂设定频率、功耗比较高的处理器,遇到了只有虚假限制的主板PL1、PL2设定,加之很多游戏对单核心IPC性能的需求水涨船高,崩溃、报错那还不是“分分钟”的事情?

所以在出现这一问题之后,主板厂商纷纷开始行动推出了新版本BIOS——最大的改变就是将PL2功耗上限制锁定到Intel的推荐规范上,修改了默认值。无论相关的选项名字是什么,设置多了几档,最终目的就是结束这种无边际的虚假PL功耗设定,核心电压、供电电流都做出“正确”限缩。当然,这样设定之后处理器性能会受到影响,这和各家主板厂商提供的限定值、选项差距息息相关。

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不可否认,酷睿13代、14代处理器高端型号的频率、功耗本就很高,但是主板厂商这种无有效限定的PL1、PL2默认设置,只会带来稳定性隐患。所以,现在你明白这其中的缘由了吧?其实,我们很久之前就更新过《功耗骤降60W!Intel酷睿第14代i7 4700K的另类打开姿势》(https://mp.weixin.qq.com/s/eGTPq3JIJ2_8Rp-CHU3wwg)一文,这就是为什么开篇说“我们错过了这些问题”的原因。

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