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多核心性能暴增!Intel酷睿第14代i7-14700K首测

10月16日,英特尔正式发布了酷睿第14代i7-14700K台式机处理器。首批上市的依旧是K系列产品,包含i9-14900K/KF、i7-14700K/KF、i5-14600K/KF共计6款。注意,这是最后一次用酷睿第N代处理器的命名方式,下一代产品将改为N代酷睿Ultra的命名规则。

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我们拿到的是i7-14700K,焦点自然是对比i7-13700K能有多少的提升。事实上在经历了几天紧张的反复测试确认后,有以下几点总结可供参考:

1、i7-14700K可能是第14代酷睿处理器中性能增长幅度最高的产品之一!除了频率略有提升外,最重要的增加了4个能效核心,多核心跑分远超i7 13700K,提升幅度相当可观;

2、功耗部分,满载拷机和i7 13700K同一水平——频率提高、核心增加4个(能效核)后竟然没变化。当然了,用i7-14700K依然要360水冷才能压得住。如果不是经常高负载运行,搭配Z系列主板降压配合280水冷也可以,风冷散热器和240水冷无法应对i7-14700K的功耗释放;

3、游戏性能表现夸张,多核心性能的大幅提升不仅有利于生产力工具的效率提升,还对视频博主等需要多任务流的用户大有裨益,就目前的6款K系列产品来看,i7-14700K有可能是最具性价比的那一款。

构架不变 核心大增的i7-14700K

i7-14700K/KF是本代产品性能变化最大的产品:它是唯一一个增加了核心的,从i7-13700K/KF的8P+8E升级到8P+12E 20核心28线程,二级缓存从24MB增加到28MB,三级缓存从30MB增加到33MB。

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同时频率也增加了,P核最高频率从5.4GHz提高到5.6GHz,E核从4.2GHz提高到4.3GHz,基础频率都没变,功耗和上代持平。

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制程工艺依旧是Intel 7(10nm)并未改变,构架也没有调整,但是我非常好奇的一点在于,它在增加核心、提高频率的同时功耗竟然没有任何变化——后续的压力测试中也充分体现了这一点。

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主板兼容性三代同堂

主板部分依旧使用600、700系列芯片组——这是Intel为数不多三代同堂的情况,目前大部分主板厂商都已经放出了Z690/Z790系列产品的BIOS更新程序,注意如果你要更换第14代处理器,一定要提前升级好BIOS,否则只能编程器刷机(操作不慎会丢网卡MAC地址)或者重新拿出老款处理器了。

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对主板厂商而言,还会根据新技术规格的变化推出新款的700系列芯片组产品,如果是新装机可以考虑——新款产品将原生支持Wi-Fi 6E和蓝牙5.3,可选外挂支持Wi-Fi 7和蓝牙5.4。

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功能性应用作用非凡

另外一个特别要提到的事情就是Intel在功能性应用上,除了Intel XTU超频工具外,还有一个Intel应用优化器(APO)也值得关注。说白一点它会根据主板供电、散热情况,结合系统温度、功耗等因素,通过AI训练与真实环境,进行整体评估和调整,发挥出处理器的最大性能潜力。

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它依靠的是Intel动态调优技术框架(DTT),通过特定的优化方式(无需人工干预)自动优化性能,目前首批支持的游戏包括《彩虹六号:围攻》和《地铁:离去》两款——未来还将添加更多游戏。

但是要使用它,前置安装略显复杂,首先要在BIOS中打开三个选项(Turbo mode、Intel Speed Step、Intel Dynamic Tuning Technology),然后进入Windows操作系统手动安装inf驱动文件(设备管理器中会看到Intel(R) Innovation Platform Framework Manager和Intel(R) Innovation Platform Framework Processor Participant两个设备),最后再安装APO应用程序。希望以后能在这部分进行大幅操作简化,方便用户使用。

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多核心性能暴增能带来什么?

一如开篇的总结所说,i7-14700K最大的性能增长点就来自于更多的能效核心,这让它的多核心性能突飞猛进,而且这是在不增加功耗的前提下达成的。更多的核心线程,在生产力需求的环境中特别受用,比如视频编辑、多任务处理、编程所需、游戏直播达人等等。当然,i7-14700K本就强大的单核心IPC性能也能完全满足游戏玩家的需要,这从测试结果中就能看到。

CPU:英特尔酷睿第14代i7-14700K

主板:华硕ROG Strix Z690-G Gaming WiFi

内存:金士顿RENEGADE DDR5 7200MT/s@OC 6400

硬盘:金士顿KC3000 2TB PCI-E 4.0 NVME固态

显卡:索泰RTX 4090 AMP EXTREME AIRO 月白

电源:振华LEADEX G1000W

显示器:ROG PG279Q

系统版本:Windows 11 Professional 22H2 22621.2428

显卡驱动版本:NVIDIA GeForce Game Ready Driver 537.58

CPU-Z验明正身,注意功耗部分的125W只是处理器基础功耗,它的最大睿频功耗是253W,但是在极限压力下,i7-14700K可以突破300W的水平——在桌面待机或者低负载的情况下,i7-14700K的功耗非常低——现代处理器的最大特点就是功耗范围更大,这样系统就可以更好的在不同使用需求下“配置、平衡”功耗和性能。

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在第一项测试Crossmark中,i7-14700K就展现了惊人的实力,总得分2645分,领先酷睿i7 13700K 20%的综合性能,多核心性能提升非常明显。

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PCmark 10综合测试中,综合性能、生产力、数字内容创作三个项目(分别得到12057、12384、19263分)中i7-14700K都给人深刻的印象,相比i7-13700K“多出来”的4个能效核心带来了如此巨大的性能收益。

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3Dmark CPU Profile中最大线程得分甚至接近i7-13900K的水准(仅相差9%),单核心性能部分则和它增加的频率相应,比i7-13700K快5%左右。

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TimeSpy和Fire Strike两个项目中,i7-14700K的得分分别是34368、59399,当然,这和我们使用了GeForce RTX 4090不无关系——这个搭配组合绝对是游戏玩家的心头之好。

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Fire StrikeTimeSpy

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Fire StrikeFire Strike

在着重针对处理器单/多线程的性能测试中,Cinebench R15、R20、R23的测试成绩十分惊人,例如Cinebench R23单核心2203,多核心达到了35032,对比酷睿i7-13700K单核心快8%,多核心快了16%,符合频率变化和核心数量变化带来的性能增长。

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接下来是UL Procyon测试套件,它分成三个部分的测试,即办公、照片后期处理、视频编辑剪辑三个部分。三个项目的成绩都极为出众,可以说家用级别处理器中能超过这个成绩的处理器不会超过5款,而且都是比它贵很多的产品。换句话说,高端处理器中i7-14700K算得上性价比产品了。

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UL Procyon Office Productivity

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UL Procyon Video Editing

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UL Procyon Photo Editing

游戏性能变化

强大的处理器一大用途必然是游戏,我们选择了《地铁:离去》增强版《古墓丽影:暗影》《赛博朋克:2077 往日之影》《地平线5》《永劫无间》《PUBG》几款游戏测试。

不同于以往,Intel的APO是首要关注的重点,在正确设置BIOS开启相关项目、并安装好对应的驱动程序及应用后就能实现这个功能,无论是先打开游戏还是先打开APO,它都能正确发挥作用。

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作为对比,《地铁:离去》增强版在没有开启的状态下1080P分辨率极端画质下的帧率是145.26fps;

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开启了Intel智能应用APO后,帧率达到了161.45fps,前后对比提高11%之多,成效明显——希望Intel能加快步伐让更多游戏支持,并且能够进一步简化APO的开启方式,目前还是略显麻烦。

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《赛博朋克:2077 往日之影》1080P极高画质下213.89fps;

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《古墓丽影:暗影》1080P极高画质下305fps;

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《地平线5》1080P极端画质下220fps;

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《永劫无间》1080P最高画质跑图平均310fps,决赛圈298fps;《PUBG》1080P全高画质347fps,跑毒304fps;

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不同的游戏引擎对于处理器的需求不尽相同,但是在i7-14700K上它们都能以最高效的方式为玩家提供极限帧率。

简化超频 降压“增效”

对于功耗和散热的问题i7-14700K表现出让人诧异的一面:在频率提高、能效核心增多的情况下,它的功耗释放竟然毫无变化。在30分钟的拷机测试中,i7-14700K的功耗释放最高在310W左右,温度也稳定在87°~91°之间。不过需要注意用i7-14700K依然要360水冷才能压得住。如果不是经常满负载运行,搭配Z系列主板降压用280水冷也可以,风冷散热器和240水冷无法应对i7-14700K的功耗释放。

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超频部分我们反其道而行之,着重于寻找降低功耗的方法。实际测试下来,电压最多可以调低0.05V并通过压力测试,由此满载功耗也可以降低到250W左右的水平。K系列处理器的好处就是给与的范围更大,用户可以根据自己的喜好、需求进行调整,这不就是DIY的乐趣?

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