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视频格式有多乱你知道吗?

在如今的数字时代,视频已经成为我们生活中不可或缺的一部分。从短视频到流媒体,从4K到8K,视频内容的清晰度和流畅度不断提升,但你有没有想过,这些高清视频背后究竟是什么在支撑?答案就是视频编码技术——今天,我们就来聊聊视频格式的“乱战”,看看这些格式有啥不同,尤其是H.264、H.265、AV1和H.266,以及显卡在视频编码与解码中的关键作用。

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视频编码的本质是通过压缩技术,将原始的视频文件“瘦身”,让它们在占用更少空间的同时,尽量保留画质和流畅度。最早的H.120(1984年)开启了数字视频压缩的先河,随后H.261、MPEG-1、MPEG-2等标准相继问世,奠定了现代视频编码的基础。这些格式通过宏块划分、运动补偿、离散余弦变换(DCT)等技术,逐步提升压缩效率。

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随着技术进步,视频格式的竞争愈发激烈。从MPEG-4到微软的VC-1,再到谷歌的VP8、VP9乃至最新的AV、H.266,每种格式都在试图抢占市场。它们之间的差异主要体现在压缩效率、画质表现、解码复杂度以及专利费用上。比如,MPEG-1适合VCD,MPEG-2称霸DVD,而H.263则在3GPP通信中大放异彩。但真正改变游戏规则的,是H.264、H.265和AV1,以及新兴的H.266。

视频格式有多乱你知道吗? - 第3张

图片来自网络

H.264/AVC:老当益壮的王者

H.264(又名MPEG-4 AVC)可以说是视频编码界的“常青树”。诞生于2003年,它凭借高效的压缩比和广泛的兼容性,统治了蓝光、数字电视和网络视频领域。H.264改进了宏块划分(从16x16细化到4x4)、支持更多参考帧(从3帧提升到16帧),并引入了CAVLC和CABAC两种无损压缩编码方式。这些技术让H.264在4K以下的视频编码中至今仍占据主导地位。尽管如此,随着分辨率提升到4K甚至8K,H.264开始显得力不从心。

视频格式有多乱你知道吗? - 第4张

H.265/HEVC:高分辨率的先锋

H.265(MPEG-H Part 2)于2013年推出,专为高清和超高清视频设计。相比H.264,它只需一半带宽就能达到相同画质,堪称4K/8K时代的利器。H.265放弃了传统的宏块,引入了编码树单元(CTU),支持从4x4到64x64的灵活划分,还扩展了DCT算法和帧内预测方向(高达35种)。这些改进让H.265的压缩效率大幅提升。然而,高昂的专利费用和复杂的编解码需求成为其普及的绊脚石。

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AV1由开放媒体联盟(AOMedia)于2015年推出,背靠谷歌、苹果、微软等巨头,最大的卖点是“免费+开源”。AV1的压缩效率比H.264高约40%,与H.265不相上下,但文件体积可再减少25%以上。它尤其适合在线视频使用,尤其在直播和流媒体场景中表现优异。不过,AV1对硬件性能要求高,没有硬件加速的设备解码AV1时,CPU可能会“满载起飞”。

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H.266/VVC:更高效但前途未卜

2020年问世的H.266(VVC)是H.265的继任者,号称能将4K视频的数据量再砍一半。技术上,H.266优化了压缩算法,进一步提升效率,适合超高清视频和低带宽场景。但与H.265一样,H.266的专利费用问题依然严峻,面对免费的AV1,其普及前景并不明朗。

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视频的编解码是将压缩的视频文件加工、还原为可播放画面的过程。如果GPU不支持视频硬件编解码,CPU会接手进行软件处理,但是这会导致功耗和发热激增。截至目前,NVIDIA GeForce RTX 50、AMD Radeon RX 9000系列以及Intel Arc系列(Battlemage)支持H.264/H.265(最高HEVC/10bit/4:2:2)以及AV1等视频格式的硬件编解码。另外,Intel移动端的酷睿Ultra 200V处理器(Lunar Lake)比较特殊,其集显虽然和Battlemage系列(B580、B570)独显同源,但因为媒体引擎的差异,它是目前为止唯一一个支持H.266 (VVC) 解码的显卡。

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本质上,这些技术都属于有损压缩,谁的压缩比高、谁的画质还原度好、谁的成本低(硬件成本、授权成本),谁就更有流行普及的可能。截止目前,大多数视频还都集中在H.264和H.265格式上,毕竟硬件成熟度更好一些。未来,随着AV1的免费优势和硬件支持的完善,它很可能成为主流趋势。

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